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#プロデューサーQ&A

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#プロデューサーQA

「アイテムマルチレイヤー(仮)ってどんな機能なんですか?」#プロデューサーQA ポコフォーラムvol.15編

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいたご質問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田や実際の担当者が回答する企画です。 本記事では2023年9月23日に開催された「ポコフォーラムvol.15」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! アイテム担当の金丸から回答させていただきます! 金丸:では、実際にアイテムが同時に再生されるとどうなるのか、こちらの動画の2分ごろからご覧ください。 「パーティ」と「レーザービーム」を合わせてライブ会場

「おやすみ制度の変更について教えてください!」#プロデューサーQA ポコフォーラムvol.14編

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいたご質問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は、タイムライン・事務所に関しては施策担当者が直接お答えします。 本記事では2023年6月17日に開催された、「ポコフォーラム〜最新情報公開編〜vol.14」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 水田:新おやすみ制度とは、ライバーさんが適切におやすみが取れるようにするための取り組みです。 Pocochaでは、ことし9月から

「BOX枠をアピールしないと注目50タブには表示されないのですか?」#プロデューサーQA ポコフォーラムvol.12編

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいたご質問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は2022年10月15日に開催された、「ポコフォーラム〜最新情報公開編〜vol.12」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 水田:Box枠をアピールすることで新規リスナーを獲得しやすくなる側面から、Box枠をアピールした配信枠が注目50に表示されるという現状があります。そして、これが激化することで、Box枠をアピールするサム

「助手席であれば運転中でも視聴して大丈夫?」#プロデューサーQA 水田Pが全力回答!〜Pococha Q&A LIVE〜vol.4編

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいた疑問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は2022年7月9日に開催された、「水田Pが全力回答!〜Pococha Q&A LIVE〜vol.4」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 皆さん、今回もたくさんの質問ありがとうございました! 今回は、時間の関係で配信中にお答えできなかった質問についても、こちらで回答させていただきます。 水田:事故防止のため、車や自転車、バ

「不正なアカウント利用の抑制対策の進捗について教えてください!」#プロデューサーQA ポコフォーラムvol.11編

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいた疑問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は2022年6月25日に開催された、「ポコフォーラムvol.11」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 水田:6月1日より「同一人物が複数のアカウントを用いて一人のライバーさんを応援する行為」を抑制する機能をリリースしました。詳しくはこちらのnoteをご覧ください。 こういった不正なアカウントを対策する理由は、ルールを守って

「応援ポイントが追加されるアイテムはある?」#プロデューサーQA 水田Pが全力回答!〜Pococha Q&A LIVE〜vol.2編

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいた疑問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は2021年12月19日に開催された、「水田Pが全力回答!〜Pococha Q&A LIVE〜vol.2」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 水田:2022年の春ごろに実装・公開を目標に、大幅アップデートの開発を進めています。先日リリースしたファミリーボード機能に加えて、ファミリー内でチャンネルを複数作成できたり、絵文字や

「ファミリー機能改善はいつ頃ですか?」#プロデューサーQA 水田Pが全力回答!〜Pococha Q&A LIVE〜vol.3編

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいた疑問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は2022年4月17日に開催された、「水田Pが全力回答!〜Pococha Q&A LIVE〜vol.3」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 水田:12/19開催の全力回答では「春頃リリース予定」とお伝えしましたが、一部開発に遅れが出ているので、リリースを8月頃に延期いたしました。 お待たせしており申し訳ありません。 具体的な

「配信が落ちないための対策はしているの?」#プロデューサーQA ポコフォーラムvol.10編

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいた疑問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は2022年3月20日に開催された、「ポコフォーラムvol.10」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 水田:負荷対策は引き続き行なっています。進捗としては、デバイスの発熱頻度が昨年9月から11%、前回報告時10月末からさらに3%減少しました。また、端末の発熱は、カクツキや落ちるなどの現象を引き起こす原因になるので、昨年より

「おやすみチケットを増やしてください!」#プロデューサーQA ぽこフォーラム 最新情報公開編 vol.9

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいた疑問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は2021年11月14日に開催した、「ぽこフォーラム 最新情報公開編 vol.9」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 水田:おやすみチケットについては、これまでたくさんの方からご意見やご要望をいただいていました。 今回は今後のアップデート方針について説明させていただきます。 このおやすみチケットのアップデートは、Poco

ファミリー機能改善&アイテム増加!2021年のPocochaはどうなる? #プロデューサーQA POCO FES 2021編

みなさんこんにちは、Pococha運営です。先月1月10日に、Pocochaはサービス開始4周年を迎えました。これを記念して、オンラインイベント「POCO FES 2021〜みんなのファミリー〜」を開催しました。YouTube Liveで行われた配信では、同時接続数は1000人を超え、計3300人以上の方にご視聴いただきました。 今回のnote記事 #プロデューサーQA では、POCO FES 2021で皆様からいただき、プロデューサーの水田がお答えしたご質問と回答をまとめ

プロデューサーQA 水田Pが全力回答!〜Pococha Q&A LIVE〜vol.1編

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいた疑問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は2021年9月5日に開催した、「水田Pが全力回答!〜Pococha Q&A LIVE〜vol.1」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 水田:アイテムを増やす理由については、こちらのnoteでも回答していますのでご確認ください。 基本的に、使われないアイテムは終了するようにしています。アイテムは意味なく増やしているわけで

「ランクボーダーが高くなるってどういうこと?」#プロデューサーQA ぽこフォーラム 最新情報公開編 vol.8

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいた疑問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は2021年8月22日に開催された、「ぽこフォーラム 最新情報公開編 vol.8」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 水田:ランクボーダーは、単純にメーターが高い・低い、というだけでなく、Pococha全体の目指している姿やシステム全般に大きく関わってくる部分なので、そのあたりも合わせてお話しをさせてください。 まずは、

「ぽこボックスがなくなるって本当ですか?」#プロデューサーQA ぽこフォーラム 最新情報公開編 vol.7

#プロデューサーQAとは、ユーザーのみなさんからいただいた疑問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は2021年6月20日に開催された、「ぽこフォーラム 最新情報公開編 vol.7」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 水田:ぽこボックスは「全員が無料で報酬を獲得できる」という点で良い仕組みではあると思うので、そのモチーフ自体は残していく予定です。ただし現在の、コミュニケーションを妨げる「ボックスコメント」が発生してしまった

「ファミリーの新機能追加について教えてください!」#プロデューサーQA ぽこフォーラム 最新情報公開編 vol.6

#プロデューサーQA とは、ユーザーのみなさんからいただいた疑問、お悩みやご意見に対して、プロデューサーの水田が回答する企画です。 今回は2021年4月25日に開催された、「ぽこフォーラム 最新情報公開編 vol.6」でいただいたご質問と回答をまとめてお伝えいたします! 水田:2020年度より継続的に負荷対策を実施しており、ぽこフォーラムでは毎回負荷対策の進捗についてお伝えしています。今回も現時点での成果と取り組みをお伝えいたします。 改善の成果① 配信映像が届くまでの